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石家莊火星時代教育
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石家莊火星時代游戲程序課程

發(fā)布時間:2023-12-01 14:53:08來源:魔方格


U3D是當(dāng)前游戲市場中主流的開發(fā)引擎,特別是手游、網(wǎng)游開發(fā)方面。U3D應(yīng)用廣泛,不僅僅是游戲開發(fā)崗位,在游戲特效設(shè)計、游戲建模制作、VR游戲開發(fā)方面也扮演著非常重要的角色。所以,如果你想要學(xué)習(xí)U3D軟件,應(yīng)該先明確一下自己的就業(yè)方向。至于u3d培訓(xùn)學(xué)校選擇問題上,不妨了解一下火星時代教育的相關(guān)課程。
Unity3D是什么?

Unity 3D(U3D)是如今很火爆的一款游戲引擎。很多爆款高精游戲都是用Unity 3D開發(fā)的。如今,70%的手機(jī)游戲都是由U3D開發(fā)的。U3D游戲引擎有非常多的優(yōu)勢,比如簡單清晰、兼容性強(qiáng),跨平臺使用、簡單易學(xué)。它可以輕松解決很多其它引擎不能解決的問題。越來越多的人選擇unity3d游戲開發(fā)。
如今,U3D人才稀缺,從業(yè)人員薪資高,進(jìn)入這個行業(yè)有無限前景發(fā)展!特別是手機(jī)游戲和VR目前處于蓬勃發(fā)展階段,本崗位人員供不應(yīng)求。學(xué)習(xí)U3D,不但可以接觸自己喜愛的游戲,還能獲得高收入的工作。

Unity3D游戲開發(fā)工程師班
火星時代
 
課程內(nèi)容

第一階段:C#語言基礎(chǔ)開發(fā),包括C#語言基礎(chǔ)開發(fā)、C#語言進(jìn)階開發(fā)等內(nèi)容。 第二階段:Unity3D引擎應(yīng)用與開發(fā),包括Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用等內(nèi)容。 第三階段:游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)連接,包括Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)等內(nèi)容。 第四階段:真機(jī)項目實戰(zhàn),包括項目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)等實戰(zhàn)開發(fā)內(nèi)容。

課程優(yōu)勢

掌握U3D手游、主機(jī)游戲、電腦游戲、AR/VR游戲開發(fā)、體感游戲開發(fā)應(yīng)用。

火星時代教育
階段性提升,更易上手
  • 01

    基礎(chǔ)

    C#語言基礎(chǔ)開發(fā)、C#語言進(jìn)階開發(fā)、C#語言面向?qū)ο箝_發(fā)、C#語言高階開發(fā)。

  • 02

    應(yīng)用

    Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用、3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā)、Unity3D高級組件應(yīng)用、Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā)。

  • 03

    進(jìn)階

    UI系統(tǒng)開發(fā)、Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)、熱更新開發(fā)、Shader渲染開發(fā)。

  • 04

    實戰(zhàn)

    真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用、項目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)、項目高級系統(tǒng)開發(fā)、項目打包測試發(fā)布。

火星時代校區(qū)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
 
你能有怎樣的收獲?
 
01
技能更加精進(jìn)

火星課程引自北美的教學(xué)體系,并針對業(yè)界行情趨勢也公司需求標(biāo)準(zhǔn),為學(xué)員定制含金量很重的課程內(nèi)容,一種課程,多項賦能:學(xué)員在學(xué)習(xí)期間可獲得更多的技能疊加和更多的技術(shù)精進(jìn)。

 
02
就業(yè)更容易

在火星的商業(yè)子公司中,有專為火星學(xué)員開設(shè)的項目實訓(xùn)平臺,學(xué)員在課程階段結(jié)束后,可參與真實綜合項目的鍛煉,在校就能獲得豐富的商業(yè)實戰(zhàn)經(jīng)驗,個人資歷提升的同時就業(yè)更容易!

 

游戲軟件開發(fā)作為一個涉及到計算機(jī)科學(xué)、美術(shù)設(shè)計、音樂制作等多個領(lǐng)域的復(fù)合性行業(yè),正在逐漸成為一個龐大而充滿活力的產(chǎn)業(yè)。其前景十分廣闊。在中國,游戲軟件開發(fā)行業(yè)也在發(fā)展,已經(jīng)成為國內(nèi)軟件產(chǎn)業(yè)中很具潛力和發(fā)展前景的行業(yè)之一。所以想要學(xué)好游戲開發(fā)的同學(xué)可以考慮來專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),在此推薦大家來火星時代教育開設(shè)的游戲開發(fā)工程師班,該班型將游戲設(shè)計理念與開發(fā)技術(shù)相結(jié)合,你在這里不僅僅能學(xué)好開發(fā)還能更懂游戲,詳情可以咨詢線上客服。

石家莊火星時代游戲程序課程

藍(lán)圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用

通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進(jìn)行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計,了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機(jī)制;學(xué)會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。

C++語言學(xué)習(xí)

系統(tǒng)學(xué)習(xí)百科全書似的編程語言C++!從基礎(chǔ)語法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο螅O(shè)計結(jié)構(gòu),算法等全方位闡述語言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會編程語言,學(xué)會設(shè)計產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類RPG游戲和算法類游戲。

UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用

本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語言特點,學(xué)會如何在虛幻中編寫游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫需求。如何設(shè)計語言和藍(lán)圖進(jìn)行交互,從而深度擴(kuò)展藍(lán)圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《飛機(jī)大戰(zhàn)》、《三消類游戲》。

虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí)

本階段將會學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動畫系統(tǒng),行為樹系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》。

小組項目開發(fā)

對于學(xué)習(xí)驗收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學(xué)員能將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進(jìn)行利用!以達(dá)到鞏固知識和檢驗知識的目的。本階段還將學(xué)習(xí)編輯器擴(kuò)展,插件編寫使用,第三庫操作,模塊編寫,VR/AR產(chǎn)品制作。

學(xué)游戲開發(fā)需要學(xué)什么呢?

無論是即將面世的游戲,還是已經(jīng)與玩家見面的游戲,它們都是靠游戲美術(shù)風(fēng)格、游戲核心玩法的結(jié)合來為玩家?guī)碛螒蝮w驗的。游戲美術(shù)風(fēng)格由游戲原畫設(shè)計師、3D建模師、動畫特效師等等崗位人才共同來負(fù)責(zé),而游戲核心玩法的實現(xiàn),主要是靠游戲開發(fā)工程師完成。

很多想要成為游戲程序開發(fā)師的同學(xué)都有著類似的疑問。游戲程序開發(fā)師主要是通過編寫代碼指令,通過游戲開發(fā)引擎調(diào)動美術(shù)組件,從而完成游戲玩家的各類型操作。目前主流的游戲開發(fā)引擎有unity3D和虛化4兩款,分別有著各自的優(yōu)勢,而且需要的技能也是各不相同的,大家如果要學(xué)習(xí)應(yīng)該具有針對性地學(xué)習(xí)。

Unity3D是一款將各類游戲組件能夠整合在一起的引擎,它的文件兼容性非常好,游戲開發(fā)工程師可以在unity3D中創(chuàng)建三維視頻游戲、三維實時動畫、建筑可視化等互動內(nèi)容。所以unity3D的平臺適應(yīng)性比較強(qiáng),是一款綜合型的游戲開發(fā)平臺,而且在影視動畫、影視特效、VR交互等行業(yè)中也被廣泛應(yīng)用。Unity3D使用的是C#語言,除此之外還有諸如3D數(shù)學(xué)等等專業(yè)知識。市面上大多數(shù)的游戲都是由unity3D開發(fā)的。

課程:石家莊游戲程序培訓(xùn)班 學(xué)校: 石家莊火星時代教育 咨詢:

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