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長(zhǎng)沙火星時(shí)代教育
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長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)興趣班選哪家

發(fā)布時(shí)間:2023-12-13 15:34:50來源:魔方格

游戲行業(yè)營(yíng)收呈爆發(fā)式增長(zhǎng),總收入千億元比2019年增加了接近500億,用戶數(shù)量也在加速增長(zhǎng)。除手游、端游、頁(yè)游外,云游戲、電競(jìng)、VR、AR等衍生產(chǎn)業(yè)也在持續(xù)發(fā)展,想從事游戲行業(yè)的你,入行趁現(xiàn)在!
火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
基礎(chǔ) 應(yīng)用 進(jìn)階 實(shí)戰(zhàn)
C#語(yǔ)言基礎(chǔ)開發(fā)
C#語(yǔ)言進(jìn)階開發(fā)
C#語(yǔ)言面向?qū)ο箝_發(fā)
C#語(yǔ)言高階開發(fā)
Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用
3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā)
Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用
Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā)
UI系統(tǒng)開發(fā)
Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)
熱更新開發(fā)
Shader渲染開發(fā)
真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用
項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)
項(xiàng)目高級(jí)系統(tǒng)開發(fā)
項(xiàng)目打包測(cè)試發(fā)布
游戲設(shè)計(jì)方法有哪些?

游戲設(shè)計(jì)方法

        游戲策劃也可稱為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,把后一種稱為“抄”,這其實(shí)是一個(gè)誤區(qū),兩者沒有高下之分。
        在自然科學(xué)領(lǐng)域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。
        綜合性創(chuàng)意其實(shí)是一個(gè)選擇——融和的過程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來的設(shè)計(jì),放在我的游戲中比它原來的游戲更合適,更恰當(dāng)。要做到所有的選擇能夠有機(jī)結(jié)合為一個(gè)整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
火星時(shí)代教學(xué)優(yōu)勢(shì)
01
顛覆式教學(xué)模式
火星時(shí)代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式?“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,你可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景大幅提升你的學(xué)習(xí)效率,還可獲取原畫設(shè)計(jì)必備教程!
02
多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
每一位全職講師都擁有多年以上的項(xiàng)目及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),分享一線干貨,帶你從茫無頭緒到滿載而歸!
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)環(huán)境
 
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介

堅(jiān)持師資隊(duì)伍,強(qiáng)化管理團(tuán)隊(duì),提高水平,為更好的服務(wù)保駕護(hù)航,一切為了學(xué)員

火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開啟中國(guó)CG教育元年。多年來,火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。


長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)興趣班選哪家?火星時(shí)代教育秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。游戲設(shè)計(jì)學(xué)院設(shè)有6大專業(yè)課程,37個(gè)技能提升班為學(xué)員提供游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和游戲程序設(shè)計(jì)等專業(yè)培訓(xùn)。同時(shí),與業(yè)界保持密切合作,緊跟行業(yè)發(fā)展。

火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)班型

原畫概念設(shè)計(jì)大師班

游戲原畫是2D美術(shù),負(fù)責(zé)創(chuàng)作和繪制游戲角色、場(chǎng)景、道具等視覺元素的藝術(shù)作品。也是游戲美術(shù)的初步構(gòu)思和設(shè)計(jì)階段,目的是為了呈現(xiàn)游戲的整體風(fēng)格和氛圍,并為后續(xù)的美術(shù)制作提供參考和指導(dǎo)。

課程中會(huì)學(xué)習(xí)到游戲美宣立繪及宣傳圖,單體功能性建筑、游戲世界觀表現(xiàn)及主城規(guī)劃圖,角色設(shè)計(jì),二次元、歐美卡通、寫實(shí)厚涂等多種畫風(fēng),角色、NPC、怪物飛寵、終極boss、科幻機(jī)甲等角色設(shè)計(jì),AI軟件的進(jìn)階技巧等內(nèi)容。

3D角色動(dòng)畫大師班

3D角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)是指在游戲開發(fā)中,使用三維技術(shù)為角色賦予動(dòng)態(tài)表現(xiàn)和行為的藝術(shù)創(chuàng)作和設(shè)計(jì)過程。它涉及到角色的姿態(tài)、動(dòng)作、表情等方面,以實(shí)現(xiàn)真實(shí)、生動(dòng)的角色動(dòng)畫效果。會(huì)使用特定的動(dòng)畫軟件或引擎來創(chuàng)建和編輯角色的骨骼結(jié)構(gòu),設(shè)定關(guān)鍵幀和過渡動(dòng)畫,并調(diào)整角色的姿態(tài)和動(dòng)作軌跡,以使其具有自然、流暢的動(dòng)畫效果。

課程中會(huì)學(xué)習(xí)到基礎(chǔ)模型渲染,動(dòng)畫原理、基礎(chǔ)肢體動(dòng)作、角色肢體動(dòng)畫制作技法,三維預(yù)演、Layout的制作,肢體力學(xué)重疊訓(xùn)練,如何通過表情變化體現(xiàn)角色思維和情緒,掌握游戲動(dòng)畫制作規(guī)范及技巧,無對(duì)白表演動(dòng)畫,生物動(dòng)畫高級(jí)訓(xùn)練,游戲類型武術(shù)/舞蹈/對(duì)打動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作等。

學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)

1.創(chuàng)造力的發(fā)揮

游戲原畫設(shè)計(jì)是一個(gè)需要發(fā)揮創(chuàng)意和想象力的職業(yè)。通過學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì),可以提升自己的創(chuàng)造力,培養(yǎng)對(duì)美感的敏感度。這對(duì)于日后的工作和職業(yè)發(fā)展都有著重要的意義。

2.多元化的技能提升

學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)需要掌握各種相關(guān)技巧,如繪畫技巧、色彩搭配、構(gòu)圖等。這種多元化的技能提升可以讓學(xué)習(xí)者在就業(yè)市場(chǎng)上具備更多的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),增加就業(yè)機(jī)會(huì)。

課程:長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班 學(xué)校: 長(zhǎng)沙火星時(shí)代教育 咨詢:

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